[1]
Ardiansyah, A.W. dkk. 2025. PENGARUH GAMIFICATION TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PESERTA PELATIHAN LINGKUP PUSDIKLAT KEUANGAN UMUM DENGAN ENGAGEMENT PESERTA SEBAGAI VARIABEL INTERVENING. Kajian Akademis BPPK. (Sep 2025), 631–669.